美空

日記&メモ

スドリカ 良運営

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強キャラもしくは強コンボチームばかり使われてメタとか人権とかになるのを防ぐ為に必要な措置なんだけれど、ちゃんと告知するってのは最近全然なくって、よくステルス修正が~とか。ちゃんと言うのは素晴らしい。

 

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ちゃんと告知するだけではなく、なんと納得いかなきゃスキルブックを返品するから言ってね!っと。昨今だと調整して使用されてないキャラの為に課金を即すというのが当たり前のところ、素晴らしすぎ。まぁまだスキルブックとか一冊も持ってないけど。カケラの使い方わかってなくてわーいって箱取りまくったけど!

進めてみた今ならわかる…カケラはスキルブックというかALT優先だだだ!

あと告知系で月末段階で来月予定出したり今後のロードマップ的な事まで書いてあってほんっとすごい。

 

まぁただ、すごいいいゲームなんだけれど知り合いに進めたところ、パズル要素あるしオートで済ます事が出来なくて、スキップもないから合わない人は合わないっと。放置系育成ゲームが好きな人は方向性ちがくてだめかーTT

まぁこっちはパズルとか脱出系好きでお勧めされたの合わないの結構あるからお互いさまか。

 

 

 

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とりあえず修正候補にも上がってなかったぽいけれどウサギ双子の遅延でキツイところはさくさくと。相手に行動を遅らせるどころか、環境サポートスキルが噛み合うと白1スキルだけで相手を削りつつターン数を増やし続けるだけに♪

まぁ普段はカヌーラで範囲攻撃びしばしなんだけれど、こちらも特に修正なさそう。

 

うっはこれ最強じゃんって思ってたけど…修正入らないし実はしょぼコンボなのかな… 

ドラガリアレストやってみた

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任天堂の名を借りたサイゲームのソシャゲ。よく任天堂が許可したなってレベル。

3Dアクション系のソシャゲでオリジナリティ感じるところは皆無。劣化白猫って言われるのもうなずけるくらいで数年前のゲーム以下…いや未満で、よかった探しがとても難しい。

 

アクションに関して既存のアクションRPGソシャゲを踏襲し、テンポを悪くして操作感も悪くした感じ。画面構成的に縦画面は別に問題ないけれど、もう少し配置とか、キャラ移動と画面移動範囲のバランスとか…うんまぁもういいやって感じ。とりあえずリリースして今後のアップデートで修正を重ねるいつもの事と思うけれど、任天堂の名を借りているのであっさり終了しそうな気がする。スクエアと並んであっさり切るし、サイゲームだからよっぽど廃課金者が集まらないかぎり大幅アップデートはする気なしっと。

 

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登場人物まだ3人なのに、出て来た謎の仮面の少女わかりやすすぎ!とか時空?パラレルネタはひねらないと…って普通ネタ的にわくわくするところも演出がひどくてがっかり感がすごい。

 

さて売りの3Dだけれど結構動くし綺麗。伊達に2Gも容量食ってない。…あれ3DのSS撮ろうとしてたけれどシーン少なくて1枚しかないや。最序盤のあまり動きの無いどうでもいいとこしか3D無かったなぁ。そしてちょい先まで進めてみるとあっさり止め絵の紙芝居だらだら。売りの3DはHome画面だけか!

にしてもどこで2Gも容量使ってるんだか謎というか技術不足? そしてミッション進める度にダウンロード入って更にテンポを落とす。ほんとこれ一回でも試しにゲーム立ち上げたのかなと。

 

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そしてガシャがキャラと竜と紋章の闇ガシャ。☆5排出1%未満でキャラを当てるだけじゃなく竜と属性を揃えたり…お値段と排出率ここまでひどい闇ガシャ初めてみた。

ちなみに課金は各種豊富に用意されてる模様。もんのすごい集金意欲見えるのはともかく、たぶん近いうちに1000連無料くらいくると思う。100連じゃとても足りないし、リセマラしたとしてもこのガシャじゃ無課金は当然として月に数万LVの課金じゃどうしようもない。アクションパートがアレすぎるので、高難易度とか来ると、☆足りなくてもLVとか装備やキャラ構成で突破できないって目に見えてるもんなぁ。まぁ今なら10,000連ガシャ無料!ていう宣伝文句もちょっと前なら有効だったかもしれないしきっとやるからこの排出率なんだろうなっと。

 

他、これでいて何故スタミナ制にしたしってのもあるけれど、キャラ絵がひと昔以上前の微妙な可愛いさのファンタジー系で、全般の配色もそうだけれどなんかもうすごく古臭いのに懐かしさを感じない。あ、テンポの悪さはPS2並かそれ以上か。

 

ストーリーはおもしろくないタイプの王道パターンで、つまらなくフォローしようもない。これ以上面白くなさそうな話を探すのが難しいくらい魅力が無く、初ゲーで速攻スキップした。

 

 

なんというか「こんなゲームばかり出すから世界に笑われ続けるんだよ」っていう悪い手本として出したような気がする。

 

スドリカ だんだん厳しく

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双子ウサギのイベントはストーリー部終わってあとは残り報酬回収で期間内に取れそう。報酬ゲットするクエの高レベルクリアできないけれど、その一個手前のを回数ちょい増やして足りるので良心的。にしてもほっこりストーリーよかった。

 

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ちゃくちゃくと…というかまだ+1だけれどSPリー育成してPLのとこまでは追いついた。他使って無いキャラも結構必要だったりするのでそれのLVを上げているんだけれど…SPリー→カヌーラの力押しして黒とアドバイザーの2キャラで、SPリーの白1連打でいけるけれど、黒が倒れても白2・4使った方早いのでガンガン味方Kill中。。

 

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メインストーリーは14-4で足踏み中。週末には突破したいけれどむっずい。PLLVが足りててもストーリー上のキャラのみでアドバイザーとか使えないパターンで、ごり押しできず、ギミック把握しないと無理というのがいいところ。でもきっつい。

 

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あとギルドミッションの低LVで、4スキル2回、盾破5回とかいうのがきっつい。ファティマ使ったりしているけれど、なんせ敵が弱くて、ギルメンのアドバイザー次第って感じでつらい。

 

ギルドといえばちょい前に仕組みが変わって、今まで維持費を払ってたのが、「施設」を作る資産な感じに変更。いくつか施設があって立てるのに数日かかったりするみたいだけれど…今いるギルドのリーダーがインしておらず、ひとつも機能していない。10日不在でリーダー交代らしいのでもうちょい待つけれど、今いるギルドは45人中半分くらいしかインしてなくて、移るかどうか迷い中。。

まーなんでもそうだけれど、このゲームなら未ログイン切ってたまに募集するくらいのお仕事だけれど、それでも手間で、かといってギルマスするメリットが薄いどころか無いので誰もやりたがらないんだよねぇ。特にソシャゲのギルマスは作業だけして文句言われるだけで、無言が普通で労わる人がまずいないってのがなー。

 

スドリカ 双子の姉SP

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ちょい前から始まってるウサギ双子なイベント。メインストーリーを補完する形でのストーリーがすごくいい感じ。

 

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 で、今回来てるガチャが姉の方のSP。超欲しい。

 

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という訳であるだけ回してたけれど出ず。まぁいつもの事ではあるんだけれど、面白いゲームだしお布施をちょこっとだけ。なんたら許可証?とかいう一回だけ買えて、LV上がった分だけ石が貰えるやつ。で、もうちょい回してやっと出た♪

 

で、回復枠なのにアタッカー。回復はオート確率であてにならずおまけ程度だけれど、ターン消費無しの回復は大きい。そしてこれで3人とも火力の構成も出来るっと。火力は結構ありそう。まぁ攻撃すると味方にもダメージくるんだけれど、そこで双子の弟の出番。あと怪獣も使えそう。熊のコスプレしてるけれど…他の熊2人とで3連星?何故熊なのかよくわからない><; まぁコンボ繋がらそうだからなんかのネタかな? まぁなんにせよ動きが超可愛い。ヒーラー枠なので隊列の一番後ろなんだけれど、前2人をぴょんぴょん踏み台にしてダメージあたえちゃうけど可愛すぎる。

 

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で、無駄に限界突破してる双子の弟のSPリューくん。遅延パとして使えるけれど、こっちは大した面子もいないので、素で攻撃要員でたまに使ってたり。2消しの全体盾削り連発が強い。まぁでも怪獣みたいに反撃とかじゃないのでターン遅延してなんぼかなぁと思うけれど。

 

にしてもこれでお姉ちゃんが叩いてくれるので楽にオーバーロード出来るので輝きそう。とりあえずデイリーの育成石、この姉弟を限界まで育てよう。

 

スドリカ アンサンブルやってみた

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マルチなイベント。キャラ相性や組み合わせ全然理解してないのに大丈夫だろうかとかなり不安で迷ったけれど、まぁ物は試しと。開始する時にまず、同一言語圏か全域か選べたので、迷わず全域! メンバー選ぶ時に同一言語だと日本人とあたったら教えて貰えそうだけれど、たぶん略語とかも出てきそうだし、外人なら何言われてもスルーで多少迷惑かけようがいいかなと><;;

 

 

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で、マルチの形式は一緒に戦うわけではなく、それぞれランダムな属性を3人と1チームのアドバイザーを選んで、それで出来上がった3チームのどれかで戦う、と。うんキャラ把握してなきゃ無理! なんでそんなキャラ入れるの?とか、まだ見たことないキャラとかいっぱいいて…適当にチームに当てはめていたけれど、たぶんすごい迷惑かけてた。一緒になった人でLV60Max以外の人いないし。。

 

でも、とりあえず何らかのコンボできるように組んでくれてたみたいでなんとかクリア。なんとかどころか、何故その組み合わせなのか把握したら楽で、適当チームだった時すんごい苦労した。何人もほしいキャラが出来た。。

 

まーでもおもしろい。今回なんとか報酬全部貰えるまでしのげたけれど、次回いつかわからないけれど、すこしチーム的な組み合わせ勉強しよう。

 

GW2 LS4-4実装

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ちょい前にLV4-3までなんとか追いついた感じと思ったらもう4-4が来た。

って事でさくさく…うーん1インスタンスが結構長い。まーぐぬぬってなったのは僧侶スナイパーなとこくらいだったけれど。っていうか僧侶なのにデッドアイって、そして凄腕。

 

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倒したら土下座した><;

 

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で、なんやかんや剣くれたんだけれど、3種武器持っててかっこいい。バックパックスキンで武器シリーズでないかな。。っていうかもう3種類武器持てるようにすればいろいろ面白いけれど…まぁ無理かー。

 

あとサンスピアの人ちょろちょろしてるけれど、こっちもサンスピア入ったりしてランクあげたりしたいなぁとか思ったり。

スドリカ 気づかなければ…

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10章に入ってからきっつい戦いばっかり><;

レベル自体は適正の範囲まで上がってから挑むようにしているけれど、変な特性もたせた敵が多くてスキルコンボパズルがハマらないとクリアできないTT

 

で、苦労したのが受けたダメージと同じだけ返してくる敵。

 

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まともに攻撃してしまうとあっという間に反撃で倒れてしまうし、敵の素の攻撃が痛すぎ。アタッカーがパッシブで挑発持っててタンクの挑発でお手玉、そして回復ちまちまで耐えて耐えてアタッカーの傷デバフだけで削って100ターン越え。。

 

そしてふと気づく。あれアタッカーのSPディランは自HP以下のkill出来るじゃん!なんで忘れてたかなー。ってわけで黒玉を4つ貯めて…

 

 

 

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跳ね返されて全滅した。目が点になった。こんな事ならもう少し頑張っておけば…。

まぁ結論から言うとこの構成ではクリアできなかった。貫通系の攻撃が一つも無い為。もう一回やって分かったよ。。

にしても、反撃で全体攻撃できるタンクの怪獣、アタッカーで皆殺し出来るタンクもどきSPディラン、そしてSSRまで育ったアタッカー並の火力持ちヒーラー。強キャラ3人いてこれまでなんとか来れて勿論強い組み合わせだと思うんだけれど、なんせ敵がいやらしくて他キャラも育てなければ無理。

 

現構成だと実は怪獣の反撃以外、まともなスキルで攻撃できるのが金黒白の3人とも2消しスキルのみ。なので、2消しスキルを潰されるとそれだけで詰み。

そして貫通が無い。まぁ今までは怪獣の反撃とSPディランの2消しスキルが強いので強引に盾ごと削れたけれど、盾回復を頻繁にされたりする敵だとこれまた詰み。

回復力は高いけれど、SPディランが耐えれる限度を超えると白☆4回復回せず詰み。防御バフも盾回復も無いんだよね。。

 

とまぁ弱点的な事を把握するとアドバイザースキルでフォローも出来るけれど、向かない敵にはとことん向かない。っていうかそんなんばっかだTT

 

 

 

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なので増員育成開始。まずヒーラー交代要員でヘスティアさん。人魚。1消しと2消しで回復、1消しには再生付き。まぁこちらからコンボ誘発は出来ないけれど、SPディランの方で回復されたら勝手にコンボできるし、特に再生が嬉しいからこの人。他有能そうなヒーラーいるけれど手軽に回復できて判りやすいから。。

 

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そしてシャリスさん。純粋なアタッカーとして強そうかなと。自分強化すると相手も強化したり、攻撃すると味方タンクまで攻撃したりとちょっと癖があるけれど、怪獣タンク使う分には攻撃受けると嬉しいし、他手持ちのタンクだとSPリューというこれまた味方に攻撃受けるとっていうスキルあるから育てとこうかなっと。

 

ちなみに各キャラ詳細のとこで、コメント書いたりできて、結構良さそうなコンボとか使い道書いてる人いてくれるんだけれど、シャリスさんのとこは「くぎゅぅ」「くぎゅぅぅ」…あぁよく聞く声だと思った。