美空

日記&メモ

ぷりこね ハロイベントハードでメモピ2個♪

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イベントBossのメモピドロップで、ベリハはプリン1個確定で、ハードは低確率でプリンかヨリの…と思ってたら両方でた♪ それぞれの確率だったのかー。

 

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イベントは明日までで、今日でハードの討伐数147回! 以前よりちょっとスタミナ多い分、数倒せるようになってるかんじ。

 

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で、箱も37回目までと多い感じ。肝心のぷりんは☆4ぎりぎりなれた感じでたぶん+20個くらいまでいけるかな? …あれいつものメモピ数と同じくらいだ。ドロップ運が悪かったかなぁ。

 

あ、あとルナの塔は引き継ぎでどんどん行けて焦る事ないやーっと適当にやってたら今回は100階までもいけなさそう><;

 

アトリエオンライン そして…

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消した後に…再度育成><;

というのは知り合いやってて消さないで!っと。連絡取りながらイベ消化するのに必要だから。うん超わかる。まぁ未だにマルチは壊れてるけれど、なおったら4人で組めるとこ2-2で2人で埋めてさくっさく消化できるから。そしてスマホゲーたいてい2垢ずつ進めてるのはばればれで、このゲームの予備垢は必須だけれど育成めんどくさくて3垢以上の同時が出来ないから。。

 

にしても2回目も早かったけれど3回目さすがに早いし必要なのだいたい把握してるのでロスも少ない。ガシャまわさず報酬装備を基本として足りないのだけ作って…っと。どちらにしろご飯作りまくるのに時間かかりそうだけど。。

 

あとまぁ未だにどんどこバグが発見されて修正ぜんぜんはいっちゃいないけれど、面白いゲームであるのは間違いないしコツコツ装備作るの好きだからいいんだけれど…。

誰もまともにできないイベントも明日で終わって、すぐ新イベ始まるっぽいけれど大丈夫かなぁ…。

 

アトリエオンライン うーん

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なんだかんだ楽しいしアトリエしてるんだけれど…バグも盛沢山でまだまだ修正かかるの待つのもいいんだけれど…リュックのサイズがもうだめTT

勿論必要な物だけ取っといて、「今」必要な物を取りに行く。にしても…最大拡張しても全然足りない。採取する時間より整理する時間が長くなった時点でもう。。

あとマルチは現状の仕組みで修正がされたとしても、仕組み自体がダメかなと。「部屋」という観念なく適当にマッチングされ、特定の目的に沿って募集したりする事ができず、且つ自由チャットが無いのでコミュニケーション取れず。まぁ同じ箇所に数人いれば分かりそうなものだけれど、マッチングされるのはまったく関係ないフリーの人なわけで。

して5人までPT組めるけれど、3人くらいから怪しくなり5人目とかきたらほぼ落ちる。わかっていてもロックも出来ないし、来る側の人も勿論選べず…そして5人とも落ちる。その繰り返しで、リーダーになってる人が安定してればとかまるで関係なく、ばっさり落ちる。

 

そしてそんな状況の中で初イベント。まぁスタートイベントっぽいのあったけれど、こちらも最悪。おまけ配布もあったけれど、それも最悪。なんせリュック圧迫するだけなので。スキンとして捨てられない物確定だし><;

そしてつい先日始まったイベント。問題だらけの中でまだ2週間立ってないのに、高難度イベ。まぁマルチがちゃんとできてみんなで戦えれば勝てる。問題はクエを受けるのにランダムで現れるので、それを何度も何度も拠点出たり入ったり。他の強化クエも同じだけど…まぁあっちは更にひどいけれど。

 

何故イベントクエでかなりの周回要求するのにガチ強化した人専用で、クエを周回しずらくし、ドロップ自体がすごい低確率を2つを4個ずつ、が2種類。ファンなら欲しがるようなアイテム。普通人取れるわきゃないよ…。何を考えているんだろうって普通思う。。

こっちはソロで倒せるくらいまでは強くなってるし、超頑張れ1つは作れたかもしれないけれど…。あと報酬のぺんだんとアイテムは表記数字上は強アイテムにみえるけれど、品質が100の時なので、がんがん課金してチケットを買い、1週間毎日20時間片方だけ挑戦しつづけても品質100まで行かないと思う。

 

まぁイベントはともかく、面白いゲームではあるんだけれど、たらふく時間を食いすぎ。ある程度装備整ったらとは思うんだけど…もともとやり込みできりが無いし、今回の強スキルを修正で武器レベルが…とか時間かけて作ったの無にされるのきっつすぎ。

 

 

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あとHomeからしてUI関係がひどい。慣れればってのあるけれど、結構ぐちゃぐちゃ。アトリエってシリーズでもう何作も出してるのに…。超貯まるアイテムの整理もソートが泣ける程ひどい…まぁコンテナみたいな拠点に大量におけるのが追加されればだけれど、たぶん無いだろうしなぁ。

 

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メンバー編成画面も何故こうなったて感じ。拠点内にいるときと出先で同じUIなのでいろいろと無理が…というか…作ってる人は気にならなかった…んだろうなぁ。ちなみにデュープ関連はこの…いやまぁ修正すぐきたけれど装備自体増やせてしまったのでがっちんこがっちんこと品質100まで楽に行けて、きっとそれはサービスだった。

 

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探索画面はわりといい感じ。なんだけれど、共通で表示されてる左上の時計。何故スムーズな表示にできないのかなぁと。まーフィールドはほんといい感じだと思う。まぁバグで亜空間跳んだりスタックしたりはちらほらあったけど。

 

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依頼ボード。ミッションとイベントを特殊にまとめてしまえばいいのに、通常依頼のとこにも公認試験が入ってたり、わかりにくい上煩雑。そしてランダム出現するので何度も何度も何度も出たり入ったりして確認するのでストレス急上昇。イベントや強化クエの24時間に1回計は「-10分」とかすぎてるよぅって感じなのに再度出来なかったりするので余計にイライラ。

 

という事で切り。面白いんだけどなぁ。。

 

アトリエオンライン 食材求めて

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ストーリーとかサブクエは全部終わってキャラも全部揃った…ここからがほんとうの始まり! まぁキャラクエで盗賊さんの最後のクエが高品質料理で食材集めで詰まってるんだけど…。

で、とりあえず素材集めは勿論しないとだけど、錬金レベル上げれば大成功の確率上がるのかな?そう信じて、とにかくいらないアイテム作りまくり中。勿論装備作りたいんだけれど、~の前に…その前に…て感じでやりたい事はたくさんあるんだけれど><;

して重要なのが通りかかる荷馬車への体当たり。わかっていたけどこれがかなり美味しくて。とりあえず見たら襲い掛かる。うんどう考えても山賊。

 

 

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わりといろんなアイテムのキーになるので☆3出たらとりあえず左上のハートマークをチェック。

 

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適当に作ってる時に警告を出してくれる。作れないという訳ではない。音も鳴るし注意しないと勢いで使っちゃう。うん何回かやった。

 

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で、とりあえずキャラ育成を優先している訳で、がんがんごはんを与えていくんだけれど、強化回数が増えると2種類→3種類→☆3料理要求と、最低品質だろうとなんでも食べてたのに、☆3要求するように。こっからがきっつい><;

 

でもまぁ現状で倒せないような敵はいないし武器揃えても新しいの出そうなので、とりあえずはキャラ育てておけば間違いないなっと。勿論装備の方の素材集めも兼ねてはいるんだけれど。

アトリエオンライン 原因不明のエラー→メンテオンライン

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10:30~11:30までメンテで、メンテ開始前もだけどメンテも延長で全然入れなかったし。。

 

で13:30にメンテ完了したらしい。そして始まったら「みんなで~」のマルチ部分に手を入れたらしく、部屋に入れない時など自分で作るか?って感じで上手くいきそうな気配だった。まぁダメだったんだけど。そして既存バグはそのままでデイリークエがクリア出来なくなってたり、クエスト期日がひどい事になってたり、日付が愉快な事に。そしてそれに引っ張られて各所でバグが…。

 

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また入院って感じ。

 

 

アトリエオンライン 予期せぬエラー

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マルチできないだけじゃなく、ついに繋がらなくなった…

 

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どうやらプレイできる人もいるみたいだけれど、同様にプレイできない人も多い模様。

修正アップデートらしきものも出したらしいけれど、それを更新して出来るようになったという報告も無し。というかインストール済みの端末はそのままプレイできていると断言するのがすごい。

まぁこれリセマラとかでアクセス集中…したとも思えないけれど、プレイ人数絞ってみて状況確認してるとしか…。で、本日さっそくメンテ。まぁ今回はじめてまともに告知あった感じだけれど、平気で嘘告知まぜてくるのがすごい。ここまであからさまに嘘ついてくる運営は…うん結構あるな。どこもそうだからいいのか。今の世の中信用という言葉は消えてなくなってる。。

 

 

 

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とりあえずストーリー進めてたのは終盤までいってて、とりあえず装備を作っていこうかなってとこまで。どうせならイベ装備作っちゃおうと思ってたとこで落ちて入れなくなったんだけど。

 

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あとガシャっててマリーさんが来た。でもこのゲームはストーリーで仲間になるキャラは限凸までできるけれど、ガシャキャラはガシャ被りさせていかないとならずで、とりあえずはストーリーキャラで十分。もちろんガシャキャラ強かったりするけれど…装備いいもん作って鍛えれば十分て感じ。あとロロナ見るたびにバグひどかったの思い出す。ロロナのアトリエ以外ではバージョンアップしたりしたのしかやってなかったけれど、本気でバグひどくてよく売ったなと。それを思い出したら現状もたいした事ないのかなと思ってきた。うんたぶんアトリエじゃなかったらぼろくそ言って切ってたレベルだけど。

 

にしても…推しキャラが来たらぶん回す。トトリとか…ないかもだけどマナケミア勢が来たら久々財布の紐緩めて頑張るかもしんない。試してなかったけどフィールド歩くキャラって選択できたのかな?

運営の言動行動やゲームの質はともかくとして…やっぱアトリエ面白い。こつこつ装備作りたい。

 

アトリエオンライン始まってた…

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えーと告知するとかいう話はどうなったんだろう?まぁ出来るようになったからうれしいけれど。

で、とりあえず進めているけれどアトリエだなぁと。進めた先でどのくらいガシャ要求されるのかまだわからないけれど、特性厳選した装備を作るのは楽しそう。

 

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とりあえず進めるだけ進めて旅立つとこまで行ったけれど、今のところは結構まとも。ただ、マルチ部分がちょっとだめぽくて、一人でする分には問題なし。ただ、マルチである「みんなで」のクエがあるので、それをクリアするのがすんごい時間かかった。

 

マルチの部分は混んでるから…なのかなぁ?早朝でも全然変わらない。固まるか、学校に戻されるか、ひとり用に切り替わるか、タイトルに戻されるか…結構ばらばらの結果になるんだけれど…運が良ければつながる。まぁその希望があるからこそキツイんだけど。

 

あと、大して調べもせずやってたけれど、サブ装備枠の部分が今一意味がわからない。余った装備をつけて、ステータスにちょいプラスってのはわかるんだけれど、山ほど装備できて…うーん作って余りまくるからかな?

 

まぁなんだかんだ楽しい。ちょい続けてみよう