美空

日記&メモ

ガルパ カットイン的なのとか

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ほんと早いサイクルでまたまたイベ始まった。ガルパのイベはちょいストーリー面白くて好きだけど、一番いいところは時間的負担にならないとこ。まぁ曲増え続けててすでに埋めるのがおいついていないけれど、慌ててその時間や期間にしなくてもいいってのが最高。

そして今回イベは対バンでアフターグロウのピュアで手持ちが全然ない最悪の組み合わせ。最下位、たまーに4位で底辺をうろうろ。でもまー毎日ちょろちょろやってれば報酬のおまけキャラ2人は取れるので気楽。

あ、今回イベガシャはモカさんいたので、噂に聞いたガシャの目玉の人がゲーム起動時「ブシモ」っていった時に回す…ってのをやってみた。誰の声だかわかるキャラ少ないけれど、モカさん超わかりやすいから。でまぁ出なかった。都市伝説系の話だからまぁしょうがない。でもちょっと面白かったからゲン担ぎに今後もやってみようかなっと。

 

 

で、今回追加された新機能…ってわけじゃなさそうだけれど…

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ストーリーでカットインとかウケる。是非今後のストーリーでも!

 

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まぁ一番のツボは紗夜さんのマスクだったけど。

 

 

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先日イベとイベの隙間の時に初めて5人同キャラ。左右バランスも取れてるし。ありそうでほんっとキャラ揃う事ないからなぁ。

 

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あと花音さんの誕生日♪

 

プリコネ うさぎさんスラッシュ

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育てる気もなくほっといていたけれどイベントのハード回ってるせいで☆4まで…。めっちゃ弱くて使わないキャラ候補の上位にいたのに。いまや普通に☆3ジータより強くなってプリンセスアリーナのレギュラーまで登ってきた><; まぁ使ってみるとあれこれ結構いいんじゃないかなってなったけど。にしても今回イベントなのに出番が無くてかわいそうな感じだったのにピースだけはもりもりと。

 

 

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で、相方のミソギの方は…あれこれまた☆3リーチかかってて明日には☆3じゃん><;;

まぁでもトリッキーなボマーでスキルが微妙なので育ったとしても出番は無さそう。テコ入れ入ったらわからないけれど、他修正したり見直したりいっぱいありそうだから出番はやっぱりなさそうかなぁ。

 

ガルパ 二重の虹イベ

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ほんと定期周回的にイベしてくれてるけれど、今回も当然曲が増えてる。そして定期以外でもなんだかんだ曲が増えて行く。のんびりペースでやってるとはいえ曲埋めるのが追い付かない。。っていうかいまだにもふもふしてる。あれなんかすごい気に入った♪

 

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今回はポピパで、3人も☆4がいるので楽ちん。☆3でさらに2人足せてなんとか5人♪ まぁハッピーなイベなのにハッピー一人もいないけれど、クールで3人いるから、置物系はクールで置けるし、今までのばっらばらから見ればずいぶん揃ってきたもんだー。ハッピーイベだけれどクールで済ませるつもりなので、置物ももうちょいアップグレードできそう。

 

あ、あとようやっとストーリー色々見終わった。ここ最近がんがん増えすぎ。。まぁ今回イベで新章?始まっていつもより多いのがまた追加になってるんだけど、まぁほんと色々すごいなぁ。

 

プリコネ リトルリリカルなイベ

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ちびっこ3人組のイベ始まった。同時に3人のうちの一人、キョウカがピックアップガシャで追加で☆は3。

 

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手持ちで20連しかできないけれど、イベクリアしたらもう少し回せるかなーと弱気で回したら…虹が!? リノさんお初でした。いや被りじゃないしがっかりなんて失礼な考えはしていない。

 

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で、もういっちょと回したらまた虹…おぉっ出た♪ 前のアリサの時は60連以上してるのに結局出ないままなのに。今回は出なかったらまぁいいや的に思ってたし物欲センサーか…。にしてもヒヨリ率が相変わらず高め。なんなんこの人><;

 

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でスキルは単体魔功で結構強そう。少なくても対ボスで使えるのでアカリとセット…キャルもかなと思うけれどキャルはUBが全体だから、別タイプで魔防デバフなキャラが欲しいなぁ。にしても強いちゃ強いんだろうけれど、ピース手にいれるのが困難キャラだから、うーんっと。あ、SSでPTがぐちゃぐちゃなのはついこの前のハード2倍で結構☆増えたキャラ出来たから絆上げ中。ケーキ?とっくに全部食べちゃったよ…。

 

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して難なくハードもクリア。今回ハードボスも1回で済ませられる事確認したので気は楽…クランバトルみたいにどんどん強くなるとかなければ><;

 

にしても3人衆のうちミミがダウンでお留守番、実質キョウカミソギの2人がメインなんだけれど、クリアとかで手に入るピースはミミとミソギ。ミミは最近実は使えるんじゃないかと思ってきたところだけれど、ミソギはうーん。そしてキョウカのピースはどこいった…うーんTT

 

プリコネ ノルマ

 

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サービスというかなんというか…一日一回開けれたノーマルガシャが2回開けれるようになった。普通であれば喜ぶところではあるんだけれど、時間しばりで午前中に一回開けれるからログインして開けてっていう。まぁもともとログインはしてたけれど…。前に歌マクロスやってて一番いやだった時間制限ガシャを思い出した。これが1回目が12時までじゃなく、夜に2回引ければ全然違うのに。まぁ勿論今までから比べて損しているわけでは決してない。

 

でもノルマが増えた。

 

 

もともとスタミナの回復が少な目で結構遅く、一日一回のログインで短めで終わるゲームでこれはいろいろ優しいゲームと思ってたけれど、きっつい。まぁ対人部分重視せずいわゆるログボ勢的に遊ぶならなんももんだいはないんだけれど、キャラを強くする為にはピース集めしないとで、やらないとなんないわけで…。

 

で現状は

スタミナ消化(時間回復)2回(朝と晩)

  ギルドハウススタミナ消化(回収して上と合わせて消化)

探索4つ

ダンジョン2回(無課金1回)

共闘2回

バトルアリーナ1回

プリンセスアリーナ1回

ノマガシャ引く(朝と晩)

キャラスキルUPと強化1回づず

クラメンにいいね1回

※クランバトル3回

※POT買う(一日4回早朝、朝昼晩…まぁ3回)

 

っとまぁ最初の頃は10分くらいだったのが、いまやノルマで1時間以上かかってしまう。そしてログインが1回2回で終わらない。しかもUIまとまっておらず無駄に時間かかる部分も多い。これはもうノルマ。ゲームは作業が少なく楽しい時間が多いといいゲームと思っているけれど、これはもう…。

あ、スタミナあったとしてもバンドリみたいにスタミナあふれようとログボ取り忘れようと大して気にしないで済むゲームは結構好き。素で下手なので影響なくってでもやって楽しいから。いやまぁ本気でランク上位目指すとやっぱりスタミナ消化がーってなるのかもだけれど、曲の練習とかするけれど、作業的なのって無いから。

 

ほんとスマホゲーでRPG系だとどうしてもスタミナありきなゲーム多いけれど、だからしょうがないって事にはならないわけで、その手のゲームする度にGW1/2てほんとすごいゲームなんだなと思う。MMOでPC洋ゲで見た目がーとか面白さは人それぞれあるだろうけれど、なんというか仕組みが。

 

ガルパ どんどこ

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アニメ既にやってたの1話だけみていつかみようと思ってはいたけれど、ショート新アニメがはじまるとか1周年ゲームなのに勢いがほんとすごい。。ライブ、ラジオ、生放送、ゲーム内イベは定期になってるっぽいけれど、ちょい前からストーリーどかんどかん追加とか、もう多岐にわたり過ぎて、そしてなんかある度に曲増えてるし。で久々曲をちょろちょろ開放。イージー~ハードまでゆっくり埋めていこう。

今日増えてたのは懐かしいみっくみっく~でちらりやったけれどEx無理なのは勿論だけどハードでもちょーっといやな感じの流れで生き残れは勿論するけれどフルコンきつそう。。あとこの曲はココロさんに歌ってほしかった。名前が…ねぇ。

 

 

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~記念とか生放送クイズ報酬やらで配布石結構貰えたのでハロハピガシャ再び。怪しい☆2薫さんがきちゃった…。まぁ目当てじゃないけれど☆4でてくれたのでラッキー。

 

ダルヴィーシュと聞いて

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GW2でダルヴィーシュ…のアウトフィットが実装されたと聞いて買っておいた。聞いた時いやなとこでタメ作られて実装されたかと思ったちくしょう。実装されたら回線見直し本気でしようと思うけれど。

にしても鎌っぽいのは既にあってスタッフで、やっぱしこのスキンもスタッフ。ちょっとがっかり。勢いで買っておいたけれど、鎧スキンも鎌も似てるのあるからいらないっちゃいらないんだよね><; まぁダルヴィーシュだから買わざるおえないけれど。

そういえばホームにMoxいて、まぁぼろっちくなっちゃってるけれどそろそろ戦わないかなぁ。マニュアルどっかに落ちてないかなぁなんて。そろそろ戦うペット的なもの増えてもいい気がする。

 

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アスラにはちょっと似合わなくて残念。まぁ見慣れればこれはこれで有りかもだけど頭のフードが…耳がどうしてもあれだからこうなるけれどうーん。