美空

日記&メモ

アトリエオンライン リュック拡張と…

リュックが1500→2000に拡張された。そしてハロウィンイベント始まった。難易度有りで報酬量違いでクーポン貯めてスキンガシャ…は今までに比べて格段に良くなった。まぁ煩雑なクエ受けから報告、そしてガシャと嫌がらせとしか思えない仕組みは相変わらず。まぁ正直ダメじゃんというのは変わらず。

そしてイベント目玉のガシャをするためには超級回しというのは相変わらず。マルチ壊れてるのも相変わらずというか、PTを壊そうと嫌がらせをする人が増えてひどくなってる。まぁ単にマルチにしたまま素材集めでMap往復するという普通の行為なんだけど。

 

で、続けようとしてた人も引退。晴れてこっちも引退。ダメゲーだった><;

アークザラッド運営とどっちがマシ?という話になったけど、どっちもダメという事でなんたらウィッチはスクエアだからちょっとっと。ドラガリ続けてる人がドヤ顔してたのがちょっとイラ。廃課金ガシャで泣けばいいよ。 

アトリエオンライン 大量バグあるのに下方修正だけ早い

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本日メンテでSPバグが修正! 前回はちょっこれ強すぎ調整ミスって感じでスキル強化の修正が来たけれど、ついに本命のSPバグに気が付いてしまったのか…。

ぶっちゃけスキル強化は倍率高すぎということでまぁ強かったけれど、SPバグの方はサブ武器つけてもステ以外効果が無いはずのところ、武器満載にするとスペシャルゲージの貯まりが異様に早くなりバカスカ打ち放題になる事。初期から気が付いてやってた人はだんまりしてたんだけれど、ちょい前に自慢した人が現れ某転載wikiに掲載され…そしてバレて修正っと。うんまぁほんとこれ壊れてたから。

 

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で、満載にしてた手軽に作れた「最強」ショートソード108本がゴミになるっと。まぁさくさくストーリー進めるのに増やしつつとかやってたし、サブ枠埋めなおすとかする気もないのでそのままだけど。

 

とりあえずマルチ支援の為にアカ維持してっていわれてデイリーすらせずログボだけ貰ってたけれど、逆に楽しくなってきた。なんせダウンロード感謝でちまっとしか報酬くばらないとか、イベントがことごとくおかしいとか、それ以上にバグが…いや裏技が出るわ出るわ。あとトトリさんの実装は早めになるとか言ってたけれど宣伝はいった。たぶん出す出す詐欺。現状のありさまだと追加うんぬんしてる場合じゃないかと。。

ちらりアークザラッドがまた炎上してるとか聞くけれど、アトリエは人減りすぎで炎上も起こらない。。 なんかプリコネとかバンドリがすんごいすばらしい良ゲーと思えてきた。いやいいゲームなんだけど。

 

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で、とりあえずイベントはする必要も意味もないし、出来る事はあるけれどやる気が起きない状態。まぁ一応最低限アーテリア装備で固めてスキル強化で埋めたまま放置。

 

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装備は作っただけで品質最低クラス><; 服防具と各武器だけ頑張ってつくってあとは増産して適当。。まぁ特上品質な材料が増えたらさくっと量産しちゃえばいいし…修正されるかなぁ普通デュープは真っ先につぶすけれど、武器消失や材料消失も修正されてないし。一番目に付くマルチが壊滅状態で、現行仕様のまま修正されても部屋を作ったりロックが出来ない限りどうしようもなく、仕様自体変えなきゃだしなぁ。とりあえずメンテ開けたらバレない程度にアイテム量産試して…あとはなんとかガチャチケ増やせないかなぁと。増やせたらそれこそ終わりな感じだけれど、穴ありそうなんだよなー。強化オイルでもう少し頑張ってみよう。

 

アトリエオンライン 眼帯作成!

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リリースイベントの方の初級クエで眼帯を作ってみた。クエ受けはまぁすんなり出来るけれど、報告がやっかい。右側のクエストからイベントクエ受注も出来るけれど、左側の「イベント」からの方が手間が減る。…減った上でもすごい手間なんだけど。

 

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で、上のリリースイベントの方へ…

 

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で、とりあえず全部受ける。一回報告するごとにここで受けないとだめ。

 

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で、外に出る。

 

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そしてすぐ入りなおす。この出て入る、という1セットが手間な上、読み込み時間かかってストレス。意味がわからない。。

 

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で、ロビーにいる先生と話す。クエ受けて外でてからじゃないと表示されない。ちなみに右上の「×」ボタンはポップアップを閉じると思うけれど閉じない。こういう愉快なの多い。困るのは「いいえ」「はい」の選択が、場所とかによって「はい」「いいえ」というふうに順が変わっている事。すごい罠。

っと、変な事ためそうとしたりするとアプリ落ちるから、選択するようなところは慎重にタップ。装備選択のところで装備が消去されたりするバグは相変わらずなので、そういうところもそーっと慎重に。

 

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そして狩ってきたチケットを納品して報酬をもらう。一回で一個。

 

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これでようやく1ターン終わり。1回の狩りで30枚近く取れて、報酬交換は15分くらいかかる。これはひどいって最初思ってたけれど、このリリースイベントの次に来たイベントはクエ受けからランダムでボスドロップも低確率という更に上を行くひどさで捨てた。あーボスもふざけた強さだったけれど、なんせどうでもいいクエ受けのところで手間と時間がかかった上で向かってる途中で落とされたり、戦闘中落とされたりでやり直し!しかも挑戦チケットは帰ってこないとかなので…。

 

あ、ちなみにこのリリースクエのチケットは☆2の材料くれるんだけれど、ドロップで☆3のがあるので、それを集めて作成から強化で品質100にするのが正解。チケットはもったいない気がするけれど、時間の無駄なので捨てるのが吉。

 

ぷりこね ハロイベントハードでメモピ2個♪

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イベントBossのメモピドロップで、ベリハはプリン1個確定で、ハードは低確率でプリンかヨリの…と思ってたら両方でた♪ それぞれの確率だったのかー。

 

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イベントは明日までで、今日でハードの討伐数147回! 以前よりちょっとスタミナ多い分、数倒せるようになってるかんじ。

 

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で、箱も37回目までと多い感じ。肝心のぷりんは☆4ぎりぎりなれた感じでたぶん+20個くらいまでいけるかな? …あれいつものメモピ数と同じくらいだ。ドロップ運が悪かったかなぁ。

 

あ、あとルナの塔は引き継ぎでどんどん行けて焦る事ないやーっと適当にやってたら今回は100階までもいけなさそう><;

 

アトリエオンライン そして…

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消した後に…再度育成><;

というのは知り合いやってて消さないで!っと。連絡取りながらイベ消化するのに必要だから。うん超わかる。まぁ未だにマルチは壊れてるけれど、なおったら4人で組めるとこ2-2で2人で埋めてさくっさく消化できるから。そしてスマホゲーたいてい2垢ずつ進めてるのはばればれで、このゲームの予備垢は必須だけれど育成めんどくさくて3垢以上の同時が出来ないから。。

 

にしても2回目も早かったけれど3回目さすがに早いし必要なのだいたい把握してるのでロスも少ない。ガシャまわさず報酬装備を基本として足りないのだけ作って…っと。どちらにしろご飯作りまくるのに時間かかりそうだけど。。

 

あとまぁ未だにどんどこバグが発見されて修正ぜんぜんはいっちゃいないけれど、面白いゲームであるのは間違いないしコツコツ装備作るの好きだからいいんだけれど…。

誰もまともにできないイベントも明日で終わって、すぐ新イベ始まるっぽいけれど大丈夫かなぁ…。

 

アトリエオンライン うーん

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なんだかんだ楽しいしアトリエしてるんだけれど…バグも盛沢山でまだまだ修正かかるの待つのもいいんだけれど…リュックのサイズがもうだめTT

勿論必要な物だけ取っといて、「今」必要な物を取りに行く。にしても…最大拡張しても全然足りない。採取する時間より整理する時間が長くなった時点でもう。。

あとマルチは現状の仕組みで修正がされたとしても、仕組み自体がダメかなと。「部屋」という観念なく適当にマッチングされ、特定の目的に沿って募集したりする事ができず、且つ自由チャットが無いのでコミュニケーション取れず。まぁ同じ箇所に数人いれば分かりそうなものだけれど、マッチングされるのはまったく関係ないフリーの人なわけで。

して5人までPT組めるけれど、3人くらいから怪しくなり5人目とかきたらほぼ落ちる。わかっていてもロックも出来ないし、来る側の人も勿論選べず…そして5人とも落ちる。その繰り返しで、リーダーになってる人が安定してればとかまるで関係なく、ばっさり落ちる。

 

そしてそんな状況の中で初イベント。まぁスタートイベントっぽいのあったけれど、こちらも最悪。おまけ配布もあったけれど、それも最悪。なんせリュック圧迫するだけなので。スキンとして捨てられない物確定だし><;

そしてつい先日始まったイベント。問題だらけの中でまだ2週間立ってないのに、高難度イベ。まぁマルチがちゃんとできてみんなで戦えれば勝てる。問題はクエを受けるのにランダムで現れるので、それを何度も何度も拠点出たり入ったり。他の強化クエも同じだけど…まぁあっちは更にひどいけれど。

 

何故イベントクエでかなりの周回要求するのにガチ強化した人専用で、クエを周回しずらくし、ドロップ自体がすごい低確率を2つを4個ずつ、が2種類。ファンなら欲しがるようなアイテム。普通人取れるわきゃないよ…。何を考えているんだろうって普通思う。。

こっちはソロで倒せるくらいまでは強くなってるし、超頑張れ1つは作れたかもしれないけれど…。あと報酬のぺんだんとアイテムは表記数字上は強アイテムにみえるけれど、品質が100の時なので、がんがん課金してチケットを買い、1週間毎日20時間片方だけ挑戦しつづけても品質100まで行かないと思う。

 

まぁイベントはともかく、面白いゲームではあるんだけれど、たらふく時間を食いすぎ。ある程度装備整ったらとは思うんだけど…もともとやり込みできりが無いし、今回の強スキルを修正で武器レベルが…とか時間かけて作ったの無にされるのきっつすぎ。

 

 

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あとHomeからしてUI関係がひどい。慣れればってのあるけれど、結構ぐちゃぐちゃ。アトリエってシリーズでもう何作も出してるのに…。超貯まるアイテムの整理もソートが泣ける程ひどい…まぁコンテナみたいな拠点に大量におけるのが追加されればだけれど、たぶん無いだろうしなぁ。

 

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メンバー編成画面も何故こうなったて感じ。拠点内にいるときと出先で同じUIなのでいろいろと無理が…というか…作ってる人は気にならなかった…んだろうなぁ。ちなみにデュープ関連はこの…いやまぁ修正すぐきたけれど装備自体増やせてしまったのでがっちんこがっちんこと品質100まで楽に行けて、きっとそれはサービスだった。

 

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探索画面はわりといい感じ。なんだけれど、共通で表示されてる左上の時計。何故スムーズな表示にできないのかなぁと。まーフィールドはほんといい感じだと思う。まぁバグで亜空間跳んだりスタックしたりはちらほらあったけど。

 

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依頼ボード。ミッションとイベントを特殊にまとめてしまえばいいのに、通常依頼のとこにも公認試験が入ってたり、わかりにくい上煩雑。そしてランダム出現するので何度も何度も何度も出たり入ったりして確認するのでストレス急上昇。イベントや強化クエの24時間に1回計は「-10分」とかすぎてるよぅって感じなのに再度出来なかったりするので余計にイライラ。

 

という事で切り。面白いんだけどなぁ。。

 

アトリエオンライン 食材求めて

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ストーリーとかサブクエは全部終わってキャラも全部揃った…ここからがほんとうの始まり! まぁキャラクエで盗賊さんの最後のクエが高品質料理で食材集めで詰まってるんだけど…。

で、とりあえず素材集めは勿論しないとだけど、錬金レベル上げれば大成功の確率上がるのかな?そう信じて、とにかくいらないアイテム作りまくり中。勿論装備作りたいんだけれど、~の前に…その前に…て感じでやりたい事はたくさんあるんだけれど><;

して重要なのが通りかかる荷馬車への体当たり。わかっていたけどこれがかなり美味しくて。とりあえず見たら襲い掛かる。うんどう考えても山賊。

 

 

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わりといろんなアイテムのキーになるので☆3出たらとりあえず左上のハートマークをチェック。

 

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適当に作ってる時に警告を出してくれる。作れないという訳ではない。音も鳴るし注意しないと勢いで使っちゃう。うん何回かやった。

 

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で、とりあえずキャラ育成を優先している訳で、がんがんごはんを与えていくんだけれど、強化回数が増えると2種類→3種類→☆3料理要求と、最低品質だろうとなんでも食べてたのに、☆3要求するように。こっからがきっつい><;

 

でもまぁ現状で倒せないような敵はいないし武器揃えても新しいの出そうなので、とりあえずはキャラ育てておけば間違いないなっと。勿論装備の方の素材集めも兼ねてはいるんだけれど。